刺客的信条辛迪加可以撼动旧公式

时间:2019-09-05 14:16   来源:http://www.wanwoool.net

尽管这个词具有负面含义,但作为一个公式,并不一定是坏事。它没有以有意义的方式迭代公式,而是真正的问题。许多游戏最受欢迎的系列 - 塞尔达传说和侠盗猎车手这两个名字 - 坚持根深蒂固的设计框架。它们之间的区别在于它们通常被拆开和重建以适应不同的,有时是巧妙的想法。

然而,在刺客信条中,育碧的目标是保持系列新鲜而且有趣的是,它的优先级与其优先顺序相冲突,以满足严格的年度发布时间表。如果Ubisoft没有将其刺客信条项目分散到整个游戏工作室中,那么这样的努力是不可能的,你必须要感谢发布者及其开发团队从不错过假期发布窗口。这需要难以置信的规划和努力。但最终,对于该系列的粉丝来说,每年的结果往往只是向前迈出一小步。

很容易忘记刺客信条特许经营已经交付一些真正特殊的时刻,但在公众意识中,每年一次的系列赛与其最后一个冠军一样好,而Unity在这方面并不是Ubisoft最精彩的时刻。 Syndicate会让这个系列回归正轨吗?很难说。

基于最近的动手,刺客信条小组至少在创造一个新英雄的过程中更加大胆。 Ubisoft一直在追逐Ezio Auditore的阴影,因为他在“启示录”中休息,用奔放的意大利人的明显色调为所有主角着色。 Ubisoft喘不过气来,但爱德华和阿诺的喜欢并没有以同样的方式捕捉到系列粉丝的想象力。然而,辛迪加因为把英雄成兄弟姐妹而脱颖而出,他们的关系就是故事的核心。

这并不是说英雄主义的单一行为和没有流氓行为;你仍然会有很多。但是,伊维和雅各布的个互相争斗的时刻已经成为一种更有趣的方法,而不是胜利地将刀片插入喉咙,或者用坏人盯住坏人。



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在一个场景中,伊维正在与刺客同伴亨利格林制定计划,以破坏圣堂武士的控制。雅各布,好像穿着溜冰鞋一样,滑入他们之间的空间,劫持谈话,转向谈论The Rooks,这是一个他打算成立的团体,因此他可以成为帮派领袖。 Evie对他的轻蔑外表创造了一个我没想到的真正喜剧的时刻。

他们自己,Jacob和Evie代表两种熟悉的原型,但是在一起时它们会引发更多的东西。虽然雅各布的个人野心使他无法完成手头的任务,但伊维仍然专注于解放伦敦。虽然我没有看到它是否以及如何发展,但有趣的兄弟姐妹有机会变得更加混乱。当被问到时,Ubisoft不会说Evie和Jacob是否最终会在战斗的不同方面结束,但他们的关系总是让人接近投降。

Jacob和Evie之间的差异也可以在他们玩的方式。游戏将角色进展联系在一起,因此两个角色的能力点同时解锁,保持他们的发展步调一致。这意味着玩家可以制作每个角色以达到特定目的。

在渗透任务中,两个角色之间的对比最为明显。雅各布适合采取激进的战斗方法,让我沉迷于游戏更致命的武器。我用枪,毒药和扔刀的混合物来取出敌人o

尽管这个词具有负面含义,但作为一个公式,并不一定是坏事。它没有以有意义的方式迭代公式,而是真正的问题。许多游戏最受欢迎的系列 - 塞尔达传说和侠盗猎车手这两个名字 - 坚持根深蒂固的设计框架。它们之间的区别在于它们通常被拆开和重建以适应不同的,有时是巧妙的想法。

然而,在刺客信条中,育碧的目标是保持系列新鲜而且有趣的是,它的优先级与其优先顺序相冲突,以满足严格的年度发布时间表。如果Ubisoft没有将其刺客信条项目分散到整个游戏工作室中,那么这样的努力是不可能的,你必须要感谢发布者及其开发团队从不错过假期发布窗口。这需要难以置信的规划和努力。但最终,对于该系列的粉丝来说,每年的结果往往只是向前迈出一小步。

很容易忘记刺客信条特许经营已经交付一些真正特殊的时刻,但在公众意识中,每年一次的系列赛与其最后一个冠军一样好,而Unity在这方面并不是Ubisoft最精彩的时刻。 Syndicate会让这个系列回归正轨吗?很难说。

基于最近的动手,刺客信条小组至少在创造一个新英雄的过程中更加大胆。 Ubisoft一直在追逐Ezio Auditore的阴影,因为他在“启示录”中休息,用奔放的意大利人的明显色调为所有主角着色。 Ubisoft喘不过气来,但爱德华和阿诺的喜欢并没有以同样的方式捕捉到系列粉丝的想象力。然而,辛迪加因为把英雄成兄弟姐妹而脱颖而出,他们的关系就是故事的核心。

这并不是说英雄主义的单一行为和没有流氓行为;你仍然会有很多。但是,伊维和雅各布的个互相争斗的时刻已经成为一种更有趣的方法,而不是胜利地将刀片插入喉咙,或者用坏人盯住坏人。



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在一个场景中,伊维正在与刺客同伴亨利格林制定计划,以破坏圣堂武士的控制。雅各布,好像穿着溜冰鞋一样,滑入他们之间的空间,劫持谈话,转向谈论The Rooks,这是一个他打算成立的团体,因此他可以成为帮派领袖。 Evie对他的轻蔑外表创造了一个我没想到的真正喜剧的时刻。

他们自己,Jacob和Evie代表两种熟悉的原型,但是在一起时它们会引发更多的东西。虽然雅各布的个人野心使他无法完成手头的任务,但伊维仍然专注于解放伦敦。虽然我没有看到它是否以及如何发展,但有趣的兄弟姐妹有机会变得更加混乱。当被问到时,Ubisoft不会说Evie和Jacob是否最终会在战斗的不同方面结束,但他们的关系总是让人接近投降。

Jacob和Evie之间的差异也可以在他们玩的方式。游戏将角色进展联系在一起,因此两个角色的能力点同时解锁,保持他们的发展步调一致。这意味着玩家可以制作每个角色以达到特定目的。

在渗透任务中,两个角色之间的对比最为明显。雅各布适合采取激进的战斗方法,让我沉迷于游戏更致命的武器。我用枪,毒药和扔刀的混合物来取出敌人o

尽管这个词具有负面含义,但作为一个公式,并不一定是坏事。它没有以有意义的方式迭代公式,而是真正的问题。许多游戏最受欢迎的系列 - 塞尔达传说和侠盗猎车手这两个名字 - 坚持根深蒂固的设计框架。它们之间的区别在于它们通常被拆开和重建以适应不同的,有时是巧妙的想法。

然而,在刺客信条中,育碧的目标是保持系列新鲜而且有趣的是,它的优先级与其优先顺序相冲突,以满足严格的年度发布时间表。如果Ubisoft没有将其刺客信条项目分散到整个游戏工作室中,那么这样的努力是不可能的,你必须要感谢发布者及其开发团队从不错过假期发布窗口。这需要难以置信的规划和努力。但最终,对于该系列的粉丝来说,每年的结果往往只是向前迈出一小步。

很容易忘记刺客信条特许经营已经交付一些真正特殊的时刻,但在公众意识中,每年一次的系列赛与其最后一个冠军一样好,而Unity在这方面并不是Ubisoft最精彩的时刻。 Syndicate会让这个系列回归正轨吗?很难说。

基于最近的动手,刺客信条小组至少在创造一个新英雄的过程中更加大胆。 Ubisoft一直在追逐Ezio Auditore的阴影,因为他在“启示录”中休息,用奔放的意大利人的明显色调为所有主角着色。 Ubisoft喘不过气来,但爱德华和阿诺的喜欢并没有以同样的方式捕捉到系列粉丝的想象力。然而,辛迪加因为把英雄成兄弟姐妹而脱颖而出,他们的关系就是故事的核心。

这并不是说英雄主义的单一行为和没有流氓行为;你仍然会有很多。但是,伊维和雅各布的个互相争斗的时刻已经成为一种更有趣的方法,而不是胜利地将刀片插入喉咙,或者用坏人盯住坏人。



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在一个场景中,伊维正在与刺客同伴亨利格林制定计划,以破坏圣堂武士的控制。雅各布,好像穿着溜冰鞋一样,滑入他们之间的空间,劫持谈话,转向谈论The Rooks,这是一个他打算成立的团体,因此他可以成为帮派领袖。 Evie对他的轻蔑外表创造了一个我没想到的真正喜剧的时刻。

他们自己,Jacob和Evie代表两种熟悉的原型,但是在一起时它们会引发更多的东西。虽然雅各布的个人野心使他无法完成手头的任务,但伊维仍然专注于解放伦敦。虽然我没有看到它是否以及如何发展,但有趣的兄弟姐妹有机会变得更加混乱。当被问到时,Ubisoft不会说Evie和Jacob是否最终会在战斗的不同方面结束,但他们的关系总是让人接近投降。

Jacob和Evie之间的差异也可以在他们玩的方式。游戏将角色进展联系在一起,因此两个角色的能力点同时解锁,保持他们的发展步调一致。这意味着玩家可以制作每个角色以达到特定目的。

在渗透任务中,两个角色之间的对比最为明显。雅各布适合采取激进的战斗方法,让我沉迷于游戏更致命的武器。我用枪,毒药和扔刀的混合物来取出敌人o

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