Mike Wilson谈论g.o.d.

时间:2019-08-08 14:09   来源:http://www.wanwoool.net

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GameSpot News昨天与威尔逊谈到了他的新公司Gathering of Developers(上帝)。这是他必须说的。

GameSpot新闻:你打电话给g.o.d.合作游戏出版公司。这类公司有先例吗?或者你是从头开始构建一些东西吗?Wilson:我所知道的这家公司没有先例......当然不是现有的出版商。几年前激发这一想法的公司(奇怪的是)是GT Interactive。在你认为我已经失去理智之前,我正在谈论上市前的GT - DOOM II GT。在GT上市并雇用了50个副总裁之前,他们是一个专注于热门开发人员和热门产品的小型精益集团。不同的是,他们只有一个id软件,不足以支持稳定的产品流,并且他们从来没有真正理解他们拥有id的东西,直到他们(我们)消失。很多西装都愿意为一款本可以在棕色纸袋中销售一百万单位的游戏赢得赞誉。

GS新闻:该声明还提到了几个顶级开发者联盟,他们加入了你的g.o.d.你能告诉我们谁?Mike Wilson:我现在不能/不会宣布具体细节,但我们将在接下来的几周内宣布“创始开发者”组。我们已经有一些非常棒的团体已经承诺,但仍在与其他人进行最后的谈判。我宁愿等到他们都被钉在世界(特别是游戏发行世界)之后,将他们视为一个群体,同时放下他们的下巴。 :)

GSNews:谁是你在g.o.d.?Wilson的合作伙伴:我宁愿稍后再披露它们。我只想说它是我在这个行业的出版和发展方面遇到的最好的商业人士中的一小部分。

GSNews:你是否带来了ION的任何人威尔逊:没有计划。就像我说的那样,我们将是一个小型,精益的运营服务,以满足顶级开发人员的需求。

GSNews:ION已经存在了整整一年 - 但仍然没有可以展示的游戏。在你离开的决定中,这种缺乏产品是否对你有影响力?威尔逊:不是。计划在八个月内推出一款游戏从未真正实现过。我们在早期就为圣诞节谈到了Daikatana,但是当我们开始运行时,那是4月份。在ION Storm中,一切都像预期的那样移动,但创建真正最先进的内容需要一段时间。好消息是游戏玩家将在98年和99年以及从那时起被大量的ION Storm游戏所淹没。我离开是因为收集开发人员一直是我的梦想,不幸的是,由于与Eidos的长期承诺,ION无法成为其开始的一部分,这对于如此大规模的努力是必要的。你会明白,当你在98年看到他们的办公室(以及在他们中创建的游戏)时。

GSNews:g.o.d的名称。作为一个“互动游戏出版企业”投入了广泛的网络。你能更具体......在线吗? PC?安慰?威尔逊:我们将成为所有类型/平台的成熟开发人才的推动者。最初,我们将成为北美出版商,并将(与大多数出版商类似)合作,在国际上拥有强大的分销渠道。除此之外,它是敞开的。在我们最初推出时你会看到各种类型的专业知识。

GSNews:ION的职责是否结束了?Wilson:是的......除了偶尔办理入住手续并结束松散的目的。我可能会继续协助那些在公关和营销领域承担责任的人。 ION Storm是一群伟大的人,我打算保持这些友谊的强大。

GSNews:你希望将来能与ION合作吗?Wilson:我希望能够处于非常有利的位置在他们的Eidos承诺结束时获得他们的业务。他们了解愿景,我们将其拉下来。任何传统出版商都很难与我们的系统竞争顶尖人才。对于开发人员而言,它将真正成为处理业务发布方面的最佳环境,就像ION Storm集中体现游戏设计的乌托邦一样。

GSNews:你将在哪里找到?Wilson:我们将成为总部设在达拉斯,是发展人才的真正温床。最初,我们将成为一个小型企业办公室,并将外包出版社最资本密集的服务:仓储,制造,销售人员,广告设计和公关人才等。相反,我们将专注于事物开发人员真的

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GameSpot News昨天与威尔逊谈到了他的新公司Gathering of Developers(上帝)。这是他必须说的。

GameSpot新闻:你打电话给g.o.d.合作游戏出版公司。这类公司有先例吗?或者你是从头开始构建一些东西吗?Wilson:我所知道的这家公司没有先例......当然不是现有的出版商。几年前激发这一想法的公司(奇怪的是)是GT Interactive。在你认为我已经失去理智之前,我正在谈论上市前的GT - DOOM II GT。在GT上市并雇用了50个副总裁之前,他们是一个专注于热门开发人员和热门产品的小型精益集团。不同的是,他们只有一个id软件,不足以支持稳定的产品流,并且他们从来没有真正理解他们拥有id的东西,直到他们(我们)消失。很多西装都愿意为一款本可以在棕色纸袋中销售一百万单位的游戏赢得赞誉。

GS新闻:该声明还提到了几个顶级开发者联盟,他们加入了你的g.o.d.你能告诉我们谁?Mike Wilson:我现在不能/不会宣布具体细节,但我们将在接下来的几周内宣布“创始开发者”组。我们已经有一些非常棒的团体已经承诺,但仍在与其他人进行最后的谈判。我宁愿等到他们都被钉在世界(特别是游戏发行世界)之后,将他们视为一个群体,同时放下他们的下巴。 :)

GSNews:谁是你在g.o.d.?Wilson的合作伙伴:我宁愿稍后再披露它们。我只想说它是我在这个行业的出版和发展方面遇到的最好的商业人士中的一小部分。

GSNews:你是否带来了ION的任何人威尔逊:没有计划。就像我说的那样,我们将是一个小型,精益的运营服务,以满足顶级开发人员的需求。

GSNews:ION已经存在了整整一年 - 但仍然没有可以展示的游戏。在你离开的决定中,这种缺乏产品是否对你有影响力?威尔逊:不是。计划在八个月内推出一款游戏从未真正实现过。我们在早期就为圣诞节谈到了Daikatana,但是当我们开始运行时,那是4月份。在ION Storm中,一切都像预期的那样移动,但创建真正最先进的内容需要一段时间。好消息是游戏玩家将在98年和99年以及从那时起被大量的ION Storm游戏所淹没。我离开是因为收集开发人员一直是我的梦想,不幸的是,由于与Eidos的长期承诺,ION无法成为其开始的一部分,这对于如此大规模的努力是必要的。你会明白,当你在98年看到他们的办公室(以及在他们中创建的游戏)时。

GSNews:g.o.d的名称。作为一个“互动游戏出版企业”投入了广泛的网络。你能更具体......在线吗? PC?安慰?威尔逊:我们将成为所有类型/平台的成熟开发人才的推动者。最初,我们将成为北美出版商,并将(与大多数出版商类似)合作,在国际上拥有强大的分销渠道。除此之外,它是敞开的。在我们最初推出时你会看到各种类型的专业知识。

GSNews:ION的职责是否结束了?Wilson:是的......除了偶尔办理入住手续并结束松散的目的。我可能会继续协助那些在公关和营销领域承担责任的人。 ION Storm是一群伟大的人,我打算保持这些友谊的强大。

GSNews:你希望将来能与ION合作吗?Wilson:我希望能够处于非常有利的位置在他们的Eidos承诺结束时获得他们的业务。他们了解愿景,我们将其拉下来。任何传统出版商都很难与我们的系统竞争顶尖人才。对于开发人员而言,它将真正成为处理业务发布方面的最佳环境,就像ION Storm集中体现游戏设计的乌托邦一样。

GSNews:你将在哪里找到?Wilson:我们将成为总部设在达拉斯,是发展人才的真正温床。最初,我们将成为一个小型企业办公室,并将外包出版社最资本密集的服务:仓储,制造,销售人员,广告设计和公关人才等。相反,我们将专注于事物开发人员真的

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