动物之城 - 城市民俗评论 - 再次跨越

时间:2019-08-11 14:09   来源:http://www.wanwoool.net

任天堂最受欢迎的特许经营权之一,自七年前原版游戏发行以来,动物之路已经看到世界各地数百万玩家创造和维护他们自己的小型卡通动物居住的城镇。

承诺同样的轻松的社交模拟游戏作为前两个游戏以及一个城市探索和使用特殊麦克风外围设备引入Wii语音聊天,动物之森:城市民谣看起来是任天堂假日阵容的闪亮之星。

现在游戏结束了,公共汽车正在停止。你应该跳出去还是继续骑行?阅读我们的评论以了解相关内容。

喜爱的日常生活需要:到目前为止,我最喜欢的动物之路系列是玩游戏的方式,小块,白天白天它仍然是完美的游戏,只需在一天结束时打开,只是检查你所在城镇发生的事情,看看谁可能正在通过,并查看特定日期发生的特殊事件。请记住,星期六晚上是KK Slider之夜。

时间段:与以前的AC游戏一样,City Folk根据您的特定区域实时工作,因此目前在我树上的秋叶很快就会让位到了冬天的雪,然后在春天恢复生机。这也允许庆祝节日,这使得在特殊场合重新审视游戏是必须的。

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Mii Crossing:这只是一个愚蠢的小能,但有一些整洁的东西关于在Kotaku镇周围游荡,并与我的动物朋友互动,我的Mii头贴在我的身上。我想,当我开始针对Tom Nook的信件宣传活动比监管可爱的小家伙时,感觉更好。

病毒访客:虽然我没有尝试麦克风(游戏是在没有一个),与朋友分享你的城市是一个愉快的变化,从日常的水果采摘研磨,特别是现在,你的邻居不再躲避游客,就好像他们有瘟疫一样。事实上,你的信件和通知在你朋友的城镇周围传播,这样做......好吧,这些信件可能会让我事先为此道歉。

控制调整:一个微小的变化可以使整个世界的差异。能够按下控制器上的d-pad以在蝴蝶网,钓竿和铲子之间切换,在你所在的城镇提供的三项主要活动中都会受到很多挫折。

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Hated
更多相同:当它出现时,Animal Crossing:City Folk就是我们在其他两个系统上玩过的游戏。它可能是宽屏幕,可能有语音聊天的集成支持,一个稍微新的区域,新的对话框和一些额外的收藏品,但除此之外,核心游戏完全没有变化。

这个城市生活:游戏的城市部分只是有趣和新的,直到你意识到你在城市中发现的大部分内容只是旧的内容移动到一个新的位置。算命先生,理发师,甚至是Redd都只是DS游戏中的瞬态商店。当他们被在特定的访问时间时,几乎更令人兴奋,给予玩家一些期待的东西。

在门槛上暂停:虽然在游戏玩法的方式上添加的不多,但是任天堂确实设法在进出建筑物和新区域之间增加几秒钟的加载时间。这可能看起来不是很多,但是和我一样在你的城镇周围蹦蹦跳跳,沮丧开始建立。

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我不太确定任天堂的想法当他们决定在一个拥有数百万忠实粉丝的球队中发布一款新游戏时,并没有为这些粉丝添加任何新内容。尽管进行了一些调整,Animal Crossing:City Folk几乎可以通过DS版本的端口,而不是一个全新的标题。这是非常令人失望的,特别是考虑到开发人员真正致力于创新标题可以做些什么,例如与Wii Weather频道整合以模仿当地条件,或者甚至只是添加一些利用Wii独特控制的迷你游戏方案。它仍然是一款出色的游戏,但是一个优秀的游戏迷已经玩过了。

动物之森:城市民谣是一款精彩的游戏,适合那些从未体验过该系列令人放松而又奇怪的上瘾游戏的玩家,但更多AC精明将会发现自己已经熟悉了。

Animal Crossing:City Folk由Nintendo EAD开发,由Nintendo于11月16日在北美发布,用于Wii。重新开始

任天堂最受欢迎的特许经营权之一,自七年前原版游戏发行以来,动物之路已经看到世界各地数百万玩家创造和维护他们自己的小型卡通动物居住的城镇。

承诺同样的轻松的社交模拟游戏作为前两个游戏以及一个城市探索和使用特殊麦克风外围设备引入Wii语音聊天,动物之森:城市民谣看起来是任天堂假日阵容的闪亮之星。

现在游戏结束了,公共汽车正在停止。你应该跳出去还是继续骑行?阅读我们的评论以了解相关内容。

喜爱的日常生活需要:到目前为止,我最喜欢的动物之路系列是玩游戏的方式,小块,白天白天它仍然是完美的游戏,只需在一天结束时打开,只是检查你所在城镇发生的事情,看看谁可能正在通过,并查看特定日期发生的特殊事件。请记住,星期六晚上是KK Slider之夜。

时间段:与以前的AC游戏一样,City Folk根据您的特定区域实时工作,因此目前在我树上的秋叶很快就会让位到了冬天的雪,然后在春天恢复生机。这也允许庆祝节日,这使得在特殊场合重新审视游戏是必须的。

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Mii Crossing:这只是一个愚蠢的小能,但有一些整洁的东西关于在Kotaku镇周围游荡,并与我的动物朋友互动,我的Mii头贴在我的身上。我想,当我开始针对Tom Nook的信件宣传活动比监管可爱的小家伙时,感觉更好。

病毒访客:虽然我没有尝试麦克风(游戏是在没有一个),与朋友分享你的城市是一个愉快的变化,从日常的水果采摘研磨,特别是现在,你的邻居不再躲避游客,就好像他们有瘟疫一样。事实上,你的信件和通知在你朋友的城镇周围传播,这样做......好吧,这些信件可能会让我事先为此道歉。

控制调整:一个微小的变化可以使整个世界的差异。能够按下控制器上的d-pad以在蝴蝶网,钓竿和铲子之间切换,在你所在的城镇提供的三项主要活动中都会受到很多挫折。

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更多相同:当它出现时,Animal Crossing:City Folk就是我们在其他两个系统上玩过的游戏。它可能是宽屏幕,可能有语音聊天的集成支持,一个稍微新的区域,新的对话框和一些额外的收藏品,但除此之外,核心游戏完全没有变化。

这个城市生活:游戏的城市部分只是有趣和新的,直到你意识到你在城市中发现的大部分内容只是旧的内容移动到一个新的位置。算命先生,理发师,甚至是Redd都只是DS游戏中的瞬态商店。当他们被在特定的访问时间时,几乎更令人兴奋,给予玩家一些期待的东西。

在门槛上暂停:虽然在游戏玩法的方式上添加的不多,但是任天堂确实设法在进出建筑物和新区域之间增加几秒钟的加载时间。这可能看起来不是很多,但是和我一样在你的城镇周围蹦蹦跳跳,沮丧开始建立。

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我不太确定任天堂的想法当他们决定在一个拥有数百万忠实粉丝的球队中发布一款新游戏时,并没有为这些粉丝添加任何新内容。尽管进行了一些调整,Animal Crossing:City Folk几乎可以通过DS版本的端口,而不是一个全新的标题。这是非常令人失望的,特别是考虑到开发人员真正致力于创新标题可以做些什么,例如与Wii Weather频道整合以模仿当地条件,或者甚至只是添加一些利用Wii独特控制的迷你游戏方案。它仍然是一款出色的游戏,但是一个优秀的游戏迷已经玩过了。

动物之森:城市民谣是一款精彩的游戏,适合那些从未体验过该系列令人放松而又奇怪的上瘾游戏的玩家,但更多AC精明将会发现自己已经熟悉了。

Animal Crossing:City Folk由Nintendo EAD开发,由Nintendo于11月16日在北美发布,用于Wii。重新开始

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