Retrospective-Mutant Storm Reloaded•第1页

时间:2019-08-26 13:58   来源:http://www.wanwoool.net

我告诉自己,我非常讨厌成就。当然,有几款游戏精美地使用它们 - 引导玩家的目光,为隐藏的乐趣提供一个温柔的推动力 - 但是更多的游戏似乎更加喜欢这一切。

他们要么指出可笑的简单任务,让你微弱地光顾,或者他们用它们来,以报复的方式你进入无意识重复的空洞表现:永不停止的猎物,或杀人 - 只计算症将永远陷入困境。你想让我在坚果中射杀10万个敌人? 在坚果中射杀了10万个敌人。嘿,从你自己开始,嗯?

Pa-plink !我讨厌他们弹出的方式及时打破那些罕见的戏剧时刻的咒语(你发现你被收养了!50分!)。我讨厌他们出现的方式来分散你的注意力,或者在战斗中的关键点掩盖你对雷达的看法。最重要的是,我讨厌他们似乎想要改变游戏方式的方式,将所有内容变成一个研磨,进入库存清单,将游戏变成一种特别耗能的购物形式。

那就是说,当你找到一个真正对你有意义的东西时,所有那些潜在的烦恼都会逐渐消失。对我来说,它是Mutant Storm Reloaded的Black Belt Grandmaster:从1级开始在Black Belt的冒险模式中完成所有89个等级.35分。

有讽刺意味的是,它是最糟糕的一个:一个艰难的过去一项已经足够困难的广告系列,没有额外的元数据挑战。但是到我这里是因为我觉得我欠游戏了:我欠他们在每一个残酷的竞技场上展示的工艺,关怀和纯粹的想象力,我欠它的所有那些有趣的记忆。微软点数买了我,我欠了一个标题,坦率地说,太令人愉快了,故意让它成为一个巨大的怪物。那时我对突变风暴无能为力,但是我能做到这一点。

实际上,我做不到。

或者,至少,我还没有能够做到这一点。突变风暴很难。事实上,这真的很难。幸运的是,它也令人兴奋,不断惊讶,并拥有令人难以忘怀的美丽。你怎么能最好地描述那些在他们身上找到的Day-Glo洞和滑溜溜,流口水的怪物?这有点像发现自己在一个果冻婴儿的子宫内寄生的寄生虫迪斯科舞厅。可爱!

而且,是的,作为一个双棒射手,它有点像几何战争,这意味着,它不可避免地说,它有点像Robotron 2084.事实上,Robotron(当我终于击中两个我可以把它称为'Roby',就好像它是一个老朋友一样)是几乎所有Mutant Storm结构的清晰模板。

像PomPom的标题一样,街机经典打破它的行动进入房间,并以激烈校准的波浪向你投掷

敌人 - 虽然波浪已经被游戏设计激烈校准,相当于一个药物疯狂的SS指挥官。

Next

上一篇:玩家已经找到了欺骗76的核弹的方法
下一篇:显然,视频游戏有销售

相关文章: